招聘岗位:

3dmax动画主管

1.根据项目需求,为游戏3D角色进行骨骼的绑定和动作的制作;

2.熟悉掌握3DMAX骨骼系统和能建立骨骼.绑定并调节蒙皮权重;

3.根据策划案,实现项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作;

4.跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改;

5.运用3D MAX对特定角色蒙皮、制作角色动画并输出;

6.和原画、策划及程序沟通寻求解决方案;

7.负责团队管理和协调。

任职要求:

1.5年以上游戏相关制作经验。动画、美术及相关艺术设计专业,大专以上学历;

2.有深厚的美术功底。受正规美术教育者优先;

3.熟练操作3Dmax,photshopCS以及相关软件;

4.适应团队需求较强的团队合作精神,有丰富的创作实践,有较强的适应力、领悟力和理解能力,有责任心,热爱游戏事业;

5.正确理解各种游戏艺术风格并且能够遵循项目需求合理制作;

动画导演

1.能够把控内容创作方向和画面风格,

2.主持,参与动画全流程制作,把控出片品质;

3.和项目各环节沟通,进行项目生产内容、生产时间、工作量的统筹和协调,解决项目制作中出现的各种问题,确保项目顺利推进;

4.对美术概念设计、三维制作流程、音乐音效等多个岗位工作人员进行指导。

岗位要求:

1、优秀的美术功底,极佳的艺术鉴赏力,较强的文字逻辑能力,对镜头把控力强;

2、精通动画原理及动画制作工具,深谙三维动画制作全流程;

3、具备较强的内外沟通能力、项目协调能力、团队管控能力;

4、笃志敬业、认真负责、执行力强。


人物原画师

1、主要负责项目中的角色设定,根据剧本能够设计人物原型;

2、负责绘制人物三视图、剖析图,提供给3D制作人员结构细节和材质纹理做参考;

3、配合导演完成相应的工作。

岗位要求

1、绘画功底扎实,造型能力扎实,至少擅长两种画风,擅长人物刻画;

2、三年以上人物原画师工作经验,特别优秀者条件可以放宽;

3、风格适应能力强,手绘能力强,有独特的审美;

4、有良好的学习能力、沟通能力和领悟能力,注重团队合作;

5、有上进心可承压工作压力。

动画编剧

1.根据需求完成动画项目故事概述、故事大纲等,并根据反馈进行修正或再制作,有需要的话附加制作故事版等

2.整体世界观设定,确认基础大纲后进行细致的整体世界观架构,包括故事纲要,主要场景概述、主要道具预设和描述、主要人物设定、故事设定中出现的特殊名词的注释等

3.分集大纲、剧本制作,动画片具体分集大纲的制定、修改与确认,完成大纲确认后进行单集剧本的创作与修改。

岗位要求

1. 3年以上动漫编剧工作经验

2.中文或新闻相关专业毕业。

3.熟悉word等文字编辑软件,文字功底扎实,思维创意丰富,对写作有热忱,熟悉动漫剧本编写;

4.创意思维敏捷,有较强的逻辑思维能力,能够完成单个剧本及系列剧本的创作对编剧制作相关知识认知清晰,对动漫市场有基本认识。

中/高级影视动画师

1.参与过A级S级番剧一年以上或者电影

2.有正确的带动关系(跟随,重叠),较高的流畅度(慢入慢出,弧线运动)

3.能根据不同的动作需求做出相应的预备缓冲

4.口型在节奏正确的前提下有正确的发音嘴型;会添加次级小动作

5.慢入慢出和节奏pose的应用能体现角色道具该有的量感

6.知道摄像机的一些基本原理,不同构图所需焦距。构图的基本基本常识

岗位职责

1.熟悉动画制作流程,

2.能够快速地理解导演的要求,

3.准确地把握角色性格与情绪,

4.满足动画制作要求。

中/高级游戏动画师(maya或3Dmax)

1.根据项目需求,为游戏3D角色进行骨骼的绑定和动作的制作;

2.熟悉掌握maya或3Dmax骨骼系统和能建立骨骼.绑定并调节蒙皮权重;

3.把握角色动作的节奏.速度层次.打击力度;

4.设计角色动画的连击动作。

任职要求:

1. 扎实的美术功底,美术及相关类专业;

2. 一年以上游戏行业经验,参与制作过动作类3D游戏优先;

3.精通maya,3Dmax等软件;

4.良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力;

5.想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果,必备镜头设计能力;

6.有良好的团队合作意识,有跨职能的沟通的经验,能倾听并整合多方意见。


公司地址:杭州市滨江区中控信息大厦A座501


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